けちコンに続く超趣味デッキなんだな。これが。
バーンには絶対に勝てないマンだけど、SSSと赤白剣でうまぶれるデッキだよ。

元リストはこれ。
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD081759/


今リストはこれ
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《島/Island》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
4《変わり谷/Mutavault》
1《秘教の門/Mystic Gate》
2《平地/Plains》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《蒸気孔/Steam Vents》

2《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
2《修復の天使/Restoration Angel》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《呪文滑り/Spellskite》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

3《予期/Anticipate》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《差し戻し/Remand》
3《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《神の怒り/Wrath of God》変更箇所
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》変更箇所


サイドボード
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《呪文滑り/Spellskite》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《払拭/Dispel》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》変更箇所
2《摩耗+損耗/Wear // Tear》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《殴打頭蓋/Batterskull》変更箇所


《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》は持ってね~んだよなあああああ~~~~!!!
黒への不安は残りますが、オジュタイと赤白剣のゲインモードに地味にシナジーがあるので、(まあ、”アリ”かな)と思って使ってます。

基本的にオジュタイはでない。

《変わり谷/Mutavault》は多相だからSSSともドラゴンカンスペとも相性いいよデックウィンというかんじ。

ヴァーディクトを一枚ラスゴに変えたのは、エルフカンパニーとかいうデッキをメタった結果です。エズーリサン!リジェネ!ゴメン!!ブシャー!!!

バーンには超弱いので、なんとかしたいですねまる

殺意が低いから、《刃の接合者/Blade Splicer》を入れたらどう?とhrbys神から神託を受けたので、調整しようかと思います。

平日モダンは当分これで出ようかな~(来週PPTQですよ?)

トーナメント用デッキはグリクシスツインあたりに落ち着きそうです。


ジェスカイオジュタイかバントオジュタイあたりも組みたいですね。





追記 カード評価
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
アンタップインできる島。
オジュタイが出ないから有効活用したこともあんまり(無いです)

《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
コレジャナイ感アリアリ。
一応《窒息/Choke》対策。

《蒸気孔/Steam Vents》
サイドボードの《摩耗+損耗/Wear // Tear》用。早いターンに出すと相手がジェスカイを勝手に警戒する。
うんぽぴんトロンが相手にパイロ警戒させるのとだいたい同じ。

《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
勝ち確になると出てくるよな。
あとはリリアナがいるせいで出てこれないことも多々。
あ”あ”~殴打頭蓋つけて教育してやりたいんぢゃああ~~~。

《呪文滑り/Spellskite》
稀によく赤白剣背負って突っ込んでいく可愛い蜘蛛。

《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
うまぶれる。
パワー1がもどかしいけど、仕方ないね。

《予期/Anticipate》
つよわい。
SSSとかいるから、インスタントなのはいいよね。
3枚見ていらないのはボトムに送るのは強い。3枚とも強いとちょっと寂しい。

《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》
オジュタイがいないと結果的に3マナかかることがほとんどだけど、強い時は強いから許容。これが抜けるとオジュタイも抜けるよ

《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
強い。
時々自分のラススタックでキャストする。うまぶりボンバー。
相手がクリーチャー使わないと途端に弱くなる。サイドアウトしやすくてある意味いいカード。

《神の怒り/Wrath of God》と《至高の評決/Supreme Verdict》
再生しないかカウンターされないか。一長一短。でもラスゴは入れ得感ある。

《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
これは駄目な剣ですわ(戦慄)
SSSにつけて構えて殴ってるだけで何ターンも稼げる。
あとオジュタイとシナジーがある(重要)

《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
《瞬間凍結/Flashfreeze》探すのがダルかったわけではない。
最近カンパニーが多いから、これで結構悶絶する。
当然親和も死ぬ。呪禁オーラに効かないのはご愛嬌。

《殴打頭蓋/Batterskull》
《呪文滑り/Spellskite》は3枚しかなかった。
さすがのkpだし、除去コンに強いし、オジュタイに警戒つく(重要)


MTGはシナジーが重要。
スピリチュアルやね。

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